武器:にくきゅう(ダメージ1.追加効果:放心)
ネコが好き!アナログゲームが好き!な腐女子がお送りするたらたら、ほにゃほにゃ日記。

ひひるさんの超力作!!「テノチティトラン攻防戦」


ひひるさんが製作中の「テノチティトラン攻防戦」のMAPやユニットがだいぶ固まってきたようです。
リンクスは、「関ヶ原」や「油小路」などをやっていたのでちょっと「テノチティトラン攻防戦」の方にはあんまりかかわっていなかったのですが、なかなか楽しいとの噂を聞いています。


アステカ

MAPはエリア式。水路の張り巡らされたテノチティトランですから船ユニットとかもあるようです。アステカ軍のユニットはワシの戦士やミミズクの戦士なんかはちょっと可愛い。ガッチャマンみたいです(←ほめてますよ〜)


エリアの支配でVP獲得になるようですが、金星や飢饉の影響で能力値が大きく変わっていくようで、ドラマチックな展開になるようです。


早くやってみたいです〜。
さて、最近ワークスゼロではいくつかのゲームを、頑張って製作中です。10月ごろにはきちんとした形で、発表できるかと思います。

テーマ:アナログゲーム - ジャンル:ゲーム

宮永さんが遊びに来てくれました。

今日は、先日コマンドマガジンを退職された宮永さんが、ワークスゼロに遊びに来てくれました。
ご実家のある群馬への帰省ついでに寄っていただいたということで、うれしい限りです。
宮永さんはリンクスと同じ群馬の出身ということで、「上毛カルタ」話などで、無駄に盛り上がります。
群馬県民にとって、「上毛カルタ」は心の友なのですよ。特に「力あわせる●●万」の●●に入る数字で、相手の大体の年齢まで判別できるのだ。「上毛カルタ」。またやりたいなあ。


まあ、群馬県民にしかわからない話題は置いておいて……。


せっかく来て頂いたのですから、今製作中の「パノラマ関ヶ原」を遊んで頂くことにします。
お相手は、でったん。
ルールが簡単なので、インストは10分かかりません。動かすのもホント簡単。
ゲームを開始しながら、今までのゲームのお話や、今後のゲーム業界の展望(?)などをでったん、れっどさん、ひひるさん、リンクスといったワークスゼロの仲間たちと楽しくお話させていただきました。
まだ、経験の浅いリンクスにはいろいろ勉強不足のことも多く、ホントありがたいお話でした。


しかししかし、宮永さんもゲーマーですね〜。ゲームが進んでくるとそっちに集中していくようになり……、かなりゲームの方も楽しんで頂けたようです。

宮永さん

宮永さんは、どこか他にも寄るところがあるとかで、夕方にはお帰りになりました。
いやいや、楽しかったです。もっといろいろお話聞きたかったですな〜。

宮永さん、今後ともよろしくお願いします。



テーマ:アナログゲーム - ジャンル:ゲーム

ど〜んと関ヶ原。3ゲームくっつけてテストプレイ。

夏休みが終わり、ひさびさに事務所に顔を出してみました。
ワークスゼロ自体のお休みは20日までですが、リンクスはちょっと早めにお休みもらっていたので早めに仕事復帰です。

仕事始めですが、とりあえずゲームします。今日は「関ヶ原」のテストプレイです。
3個のゲームをバラバラに遊んでバランスなどをみていたので、今度はその3つをくっつけてでっかいMAPの関ヶ原で遊んでみよう。ということになりました。
バラバラでも遊べる。くっつけても遊べる。これがこのゲームの楽しいところです。
とりあえず、初期配置。壮観です。

関が原
中央部分の赤い軍団は宇喜多隊です。西軍の主力といっていいでしょう。左側の緑の大群は小早川です。東軍につく可能性は高いですが、西軍についてしまう可能性もあり、結構厄介です。なんたって数が多いので敵にまわると面倒です。


基本的な勝利条件は、ラインの突破です。西軍は手前に見える青のラインを突破すると勝利。
東軍は7ターン目に黄色いラインを突破しないと負け。そして最終ターンまでにその向こう側にある赤いラインを突破することが勝利条件です。ただし、黄色いラインを突破すると西軍のう動けるユニットが増えたりするので、タイミングが重要です。
というわけで、リンクスは珍しく東軍でスタート。三成の首とったるぞ〜!!

関が原2

んで、結局7ターンまでに黄色いラインを越えることができず、東軍の敗北です。ぐぐぐぅ〜。
何度か突破のタイミングはあったのですが、小早川の裏切りなどのタイミングを計りすぎて西軍に時間を与えてしまったようです。蒲生とか島とかは討ち取ったんですけどね〜。

しかし、これはかなり楽しいゲームになっていると思います。あまり「ビッグゲーム」といわれるような大きいゲームや時間のかかるゲームは敬遠してきたリンクスですが、これならいい感じ。もう少しバランスの調整や勝利条件のラインなどを見直していかないといけないですが、なかなか順調にいっている感じです。

テーマ:アナログゲーム - ジャンル:ゲーム

バカンスから戦場へ。

ひさびさに、実家へ帰省しました。やっぱりいいね、実家。
お休み中にメールなどを下さった皆様。お返事遅れてごめんなさい。ゆっくりお返事していくことにします。


家の中で、ゴールデンレトリバーが大暴れしていようと、猫たちが大運動会していようと、実家は癒されます。毎日オリンピック見ながら、ゴロゴロしちゃいました。だってゴロゴロしててもご飯が出てくる環境ってなんて素敵!!
歴史小説とか、地図とか心ゆくまで眺めることが出来ました。ああ、寝転がっていると、犬とか猫に踏まれるので、注意が必要です。逆に歩く時にも、寝転がっている犬猫を踏まないようにね。

IMGP4627.jpg
実家のワンコ、時次郎くん。

IMGP4615.jpg
実家のニャンコ、ランちゃん。


さて、明日からはまたお仕事です。
ブログの方も、頑張って更新していきますので、皆様よろしくお願いします。

テーマ:雑記 - ジャンル:日記

川中島死屍累々〜でったんと「信玄VS謙信 川中島血戦」

今日は、でったんとSSシリーズの「信玄VS謙信」です。
シンプルなルールと、強ZOC、マストアタックのガンガン殴り合いなところがかなりリンクス向きなゲームっぽいです。



前からやりたいと思っていたのですが、チャンスがなくて本日初プレイ。でったんインストさんきゅ〜です。
何故急にこんなゲームか?というとリンクスが「油小路の戦い」の企画をあげたときに、日本モノで乱戦のチャンバラゲームといって最初に浮かんだのがこれだったそうです。
ゲーム初めて1ターン。噂にたがわぬ乱戦です。


1ユニットごと交互に動かしていくのも乱戦度合いを高めてますね〜。特に、1度動いてしまうと裏返ってしまって、戦力が低下してしまうので、うかつには仕掛けられないところも、チャンバラっぽいです。
剣戟で、一太刀失敗するとバランスを崩して痛い目にあう感じでしょうか。


とりあえずゲームの方はリンクス謙信対でったん信玄。
「動かざるごと山の如し」とか言っていた信玄が結構あっさり動いて、全軍で突撃を仕掛けてきたおかげで、川中島は死屍累々です。まあ、史実っぽいかな。

川中島

謙信の方はわりとZOC拘束されなかったので、どんどん攻め込んでいい感じでした。また混乱からの立ち直りも早く、数の優位が結構活かせていたので、最終的に討ち取った武将の数が5個差以上開き、リンクス謙信軍の勝ちとなりました。


うん。「油小路の戦い」のルール調整で煮詰まっていた頭が少しすっきりしてきました。
ありがとう、でったん。
すっきりしたついでに、このゲームをもっと研究したくなったよ。


リンクスは明日から夏休み。
実家に帰っても、戦国時代や幕末の本を読み漁る休日になりそうです。

テーマ:アナログゲーム - ジャンル:ゲーム

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Author:リンクス
ネコが好き。アナログゲーム(非電源系)が好き。
写真撮るのが好き。地図を読むのが好き。お相撲が好き。コスプレが好き。東京の地下鉄が好き。

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