武器:にくきゅう
ワークス・ゼロゲーム開発スタッフ、リンクスのひとりごと。

mitsuさんと「ベルリン市街戦」

先日、ワークスゼロの事務所に、ちはら会のmitsuさんが遊びに来てくれました。
ようこそです〜。

さっそく、できたてほやほやの(え、まだ出来てない?)「ベルリン市街戦」を対戦していただくことにしました。
mitsuさんが、ソ連軍ででったんがインスト権参謀。リンクスはドイツ軍で六万寺さんが参謀です。

ちなみにこのゲームは「激闘!硫黄島」と同じくドイツ軍はシングルブラインドという、隠れたシートにユニットを置き、こそこそと移動したり、攻撃したりします。
リンクスの配置はこんな感じ。

ベルリンドイツ軍


中央部、議事堂部分にはヒトラーが潜伏中です。だから戦力をちょっとだけ、集中します。またヒトラーさんはソ連軍に生け捕りにされては意味がありません。(ソ連軍の点数になってしまいます)ので、最後まで生き残って頂くか、それが無理ならさっさと自殺して頂くようにドイツ軍は努力するわけです。

……リンクスは、待つのが苦手です。というわけで生け捕りにされるくらいなら、早くに死んで頂こうと、画策しました。


そして早くも2ターン目にヒトラー自殺のチャンス到来!!
6分の1の確率をしっかり活用して、きっかり死んで頂くことに成功しました。
よーし!これでソ連軍の大量得点はなくなったぞ!!


そんな合間にも、ソ連軍はベルリン市街を蹂躙しております。
でも!ヒトラーが死ぬと自動的にあと1ターンでゲームは終了です。
急いで、支配地域を増やさないと、街中がソ連軍でいっぱいになってしまう。
リンクス率いるドイツ軍は急いで隠れていたユニットを全部現し、支配を広げていきました。

ベルリン終了


結果はこんな感じ。結局、ヒトラーは生け捕られなかったものの支配地域を取り返しきれず、リンクス率いるドイツ軍は壊滅したのでした。
ソ連軍30点、ドイツ軍28点。


なかなかの接戦でありました。
でも、「ヒトラーユーゲント」2ユニット分と引き換えに手に入れた「マウス」ユニット。
ほとんど役に立たなかったぞ!

今度は、ソ連軍を「マウス」でドッカーンと吹き飛ばしたいものですな。

テーマ:アナログゲーム - ジャンル:ゲーム

コメント

年末のお忙しい中、楽しい対戦をありがとうございました。おっしゃるとおり、作戦としては完全にイニシアチブを握られたままでした。未だに、どうにも勝った気がしません(笑い)。あえて、勝因をあげるのならば、勝手知ったる「硫黄島システム」だったからでしょう。このシステムの汎用性の高さを確認できた一戦でした。来年もぜひ、お手合わせをお願いします。ただし、サイコロ大魔王のゲーム以外で・・・(笑い)。
【2007/12/30 20:03】 URL | mitsu #-[ 編集]
>・・・・・・リンクスは待つのが苦手です。
うーん、リンクスさんらしいですね。
きっとMitsuさんの口八丁がやかましくて、苦戦なさったことと思います。
でもこのゲーム、早く発表されることを心待ちにしております。
【2007/12/30 21:55】 URL | うおP #-[ 編集]
mitsuさん。
こちらこそ、遠いところをありがとうございました。
mitsuさんは「勝った気がしない」とおっしゃいますが、我がドイツ軍も、予想以上のソ連軍のスピードにかなり後手後手の状態でございました。
次回は「硫黄島」ともどももっと研究しときますのでまた遊んでくださいね。
【2007/12/30 23:43】 URL | リンクス #-[ 編集]
うおPさん。
とっても楽しいので楽しみにしていてください。
「硫黄島」の日本軍より「ベルリン」のドイツ軍は装甲が厚くてわりと無理がききますから、結構リンクス向きです。
今度は、ソ連軍も研究します。
【2007/12/30 23:48】 URL | リンクス #-[ 編集]
はい、山崎美鶴です。

 プレイ風景報告の読後感。
「ひえ〜〜、凶暴〜〜。」
 
 まぁ、コトがサイコロ相手とは言え
『気合と根性と努力と技術と【略】・・』
でもって、何でも通ってしまう世界に
棲んでいるんだなぁ、我々は・・・。
 とか愚考してしまいました。
尤も、ゲームって思い入れを以って
当たらないと少しも進めないタイプの
当方としても、プレイ中の掛け声が
必要以上の気合と声量になる事が
ありますので、凄〜く共感致します。

 真面目に、何か気合乗りがする
作品での御手合わせを可能なりせば
で結構ですので御勘案下さいませ。

***************
【追伸】
当方が最も古くから傾倒している
ゲームと云うのが洋物、(SPI/AH)の
「Freedom In The Galaxy」
(邦題「銀河革命」)でして近所に
御存知の方がおられれば説明を
受けると早いのですが、物凄く
のめり込み易いキャラクター大活躍
のスペースオペラ的SFゲームです。
 何かの参考になって欲しいです♪


【2007/12/30 23:55】 URL | 山崎 美鶴 #Eea30o0w[ 編集]
本年もご指導いただき、ありがとうございました。来年もまたお手合わせください。
どうぞよいお年を。
【2007/12/31 09:12】 URL | うおP #-[ 編集]

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Author:リンクス
ワークス・ゼロ、ゲーム開発スタッフの日常の出来事をのんびり語っていきます。日本の戦国時代、古代史なんかが好き。WW2は猛勉強中。

今までの、シミュレーションゲームの枠にとらわれない歴史ゲームを作り出していきたいと思っています。また「山猫歴史クラブ」というゲームサークルの主催もやっています。大好きな歴史を、ゲームを通して語り合える場になればと思って月イチで開催中です。

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